Flagi to tryb polecany dla graczy, początkujących lub średnio-zaawansowanych. Tryb jeżeli chodzi o ustawienia jest podobny do deathmacha, również jest nielimitowane życie, również są symetryczne drużyny, ale podczas rozgrywki gracze mają dodatkowy cel – muszą przejmować punkty umieszczone na mapie (środek-góra, środek-górny bunkier, środek-dół). Przejęcie punktu następuje przez strzelenie z bliskiej odległości pod kątem prostym w punkt, gracze rozróżniają „czyj” jest punkt dzięki zmianie jego koloru. Wygrywa drużyna, która sumarycznie utrzyma jeden punkt przez 17 minut (ważne – nie chodzi o 17 minut bez jego utraty, tylko łącznie). Punkt, który zacznie migać kolorem danej drużyny, zostaje przejęty na stałe i nie da się go już ani przejąć, ani nie trzeba go już bronić przed przejęciem. Wygrywa drużyna, która podczas dwóch rund przejmie łącznie przynajmniej 4 punkty. W przypadku remisu, zwycięską drużynę wyłaniają statystyki. Bardzo dobry tryb, regularnie grany przez „stałych bywalców”.
• Poziom trudności: – nowicjusz/średnio-zaawansowany
• Liczba graczy: 8 – 16
• Czas rundy: 30-45 minut
• Ilość żyć na rundę: ∞